Informations générales | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Lancé | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Desktop | Desktop |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Horloge centrale | 980 MHz 0 % | 650 MHz 33,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 140 W 0 % | 90 W 35,7 % |
Performance | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
Score global | 32147 0 % | 9235 71,3 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Note de référence | 10334 0 % | 853 91,7 % |
Score de référence 2D | 482.3 0 % | 78.7 83,7 % |
Moyen DirectX Performance | 33.1 FPS 0 % | 3.2 FPS 90,2 % |
DirectX 9 Performance | 67.4 FPS 0 % | 12 FPS 82,2 % |
DirectX 10 Performance | 16 FPS 0 % | 1 FPS 93,7 % |
DirectX 11 Performance | 33.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 1791.8 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 660, GeForce 9600 GSO 512.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 66.2 FPS | 11.9 FPS |
Réglages élevés | 119.1 FPS | 21.4 FPS |
Paramètres moyens | 142.9 FPS | 25.7 FPS |
Réglages bas | 200.1 FPS | 35.9 FPS |
Différence | 0 % | 82 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 660, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 53.0 FPS | 13.4 FPS |
Réglages élevés | 95.5 FPS | 24.0 FPS |
Paramètres moyens | 114.6 FPS | 28.8 FPS |
Réglages bas | 160.4 FPS | 40.4 FPS |
Différence | 0 % | 74,8 % |