一般情報 | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 512 MB 83.3 % |
コアクロック | 980 MHz 0 % | 650 MHz 33.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 140 W 0 % | 90 W 35.7 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
総合評点 | 32148 0 % | 9235 71.3 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 10335 0 % | 853 91.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 481.3 0 % | 78.5 83.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 33.1 FPS 0 % | 3.2 FPS 90.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 67.7 FPS 0 % | 11.9 FPS 82.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16.1 FPS 0 % | 1 FPS 93.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 33.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1775.7 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 660, GeForce 9600 GSO 512 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 66.2 FPS | 11.8 FPS |
高設定 | 119.2 FPS | 21.3 FPS |
中程度の設定 | 143.1 FPS | 25.5 FPS |
低設定 | 200.3 FPS | 35.7 FPS |
違い | 0 % | 82.2 % |
GeForce GTX 660, GeForce 9600 GSO 512 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 53.3 FPS | 13.4 FPS |
高設定 | 96.0 FPS | 24.1 FPS |
中程度の設定 | 115.2 FPS | 28.9 FPS |
低設定 | 161.3 FPS | 40.4 FPS |
違い | 0 % | 74.9 % |