Allgemeine Information | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Kerntakt | 450 MHz 0 % | 390 MHz 13,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,5 |
Leistung | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
Gesamtpunktzahl | 16131 0 % | 3217 80,1 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2602 0 % | 103 96 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 308.8 0 % | 134.3 56,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.6 FPS 0 % | 0.3 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Leistung | 32.2 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 0.4 FPS 96,3 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 388.5 Operationen/s 0 % | 24.8 Operationen/s 93,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, GeForce FX 5900XT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 4.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.0 FPS | 7.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.2 FPS | 8.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.3 FPS | 12.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, GeForce FX 5900XT.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 3.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.1 FPS | 6.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.1 FPS | 7.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.8 FPS | 10.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,4 % |