Información general | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
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Lanzado | Q2 2011 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Reloj de núcleo | 450 MHz 0 % | 390 MHz 13,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,5 |
Rendimiento | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
Puntuación general | 16131 0 % | 3217 80,1 % |
Prueba del futuro | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2602 0 % | 103 96 % |
Puntaje de referencia 2D | 308.8 0 % | 134.3 56,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 11.6 FPS 0 % | 0.3 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 32.2 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 0.4 FPS 96,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 388.5 operaciones/s 0 % | 24.8 operaciones/s 93,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 3000M, GeForce FX 5900XT.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.6 FPS | 4.1 FPS |
Ajustes altos | 46.0 FPS | 7.5 FPS |
Ajustes medios | 55.2 FPS | 8.9 FPS |
Configuraciones bajas | 77.3 FPS | 12.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 83,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 3000M, GeForce FX 5900XT.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.1 FPS | 3.4 FPS |
Ajustes altos | 45.1 FPS | 6.1 FPS |
Ajustes medios | 54.1 FPS | 7.4 FPS |
Configuraciones bajas | 75.8 FPS | 10.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 86,4 % |