Informazioni generali | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
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Lanciato | Q2 2011 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Orologio principale | 450 MHz 0 % | 390 MHz 13,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,5 |
Prestazione | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
Punteggio totale | 16131 0 % | 3217 80,1 % |
Prova futura | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2602 0 % | 103 96 % |
Punteggio benchmark 2D | 308.8 0 % | 134.3 56,5 % |
Media DirectX Prestazione | 11.6 FPS 0 % | 0.3 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 32.2 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 0.4 FPS 96,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 388.5 operazioni/s 0 % | 24.8 operazioni/s 93,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 3000M, GeForce FX 5900XT.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.6 FPS | 4.1 FPS |
Impostazioni alte | 46.0 FPS | 7.5 FPS |
Impostazioni medie | 55.2 FPS | 8.9 FPS |
Impostazioni basse | 77.3 FPS | 12.5 FPS |
Differenza | 0 % | 83,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 3000M, GeForce FX 5900XT.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce FX 5900XT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 3.4 FPS |
Impostazioni alte | 45.1 FPS | 6.1 FPS |
Impostazioni medie | 54.1 FPS | 7.4 FPS |
Impostazioni basse | 75.8 FPS | 10.3 FPS |
Differenza | 0 % | 86,4 % |