Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
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Gestartet | Q1 2016 | Q4 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
Gesamtpunktzahl | 16529 0 % | 8481 48,7 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 10 % 77,8 % |
Benchmark-Score | 2732 0 % | 719 73,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 746.9 0 % | 38.1 94,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.8 FPS 0 % | 3 FPS 61,6 % |
DirectX 9 Leistung | 11.3 FPS 0 % | 11 FPS 2,8 % |
DirectX 10 Leistung | 6.2 FPS 0 % | 1 FPS 83,9 % |
DirectX 11 Leistung | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 663.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, GeForce 9700M GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.4 FPS | 10.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.6 FPS | 19.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.1 FPS | 23.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.0 FPS | 32.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.7 FPS | 11.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.2 FPS | 20.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.5 FPS | 25.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.7 FPS | 35.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,9 % |