一般信息 | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
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推出 | Q1 2016 | Q4 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
表现 | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
总体得分 | 16520 0 % | 8476 48.7 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 10 % 77.8 % |
基准分数 | 2729 0 % | 718 73.7 % |
2D 基准分数 | 745.4 0 % | 38.2 94.9 % |
平均 DirectX 表现 | 7.8 FPS 0 % | 3 FPS 61.9 % |
DirectX 9 表现 | 11.4 FPS 0 % | 10.9 FPS 4.1 % |
DirectX 10 表现 | 6.2 FPS 0 % | 1 FPS 83.9 % |
DirectX 11 表现 | 9.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 665 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Radeon HD 8850M, GeForce 9700M GTS 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 26.6 FPS | 10.8 FPS |
高设置 | 47.8 FPS | 19.4 FPS |
中等设置 | 57.4 FPS | 23.3 FPS |
低设置 | 80.3 FPS | 32.6 FPS |
区别 | 0 % | 59.5 % |
Radeon HD 8850M, GeForce 9700M GTS 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 26.0 FPS | 12.1 FPS |
高设置 | 46.7 FPS | 21.7 FPS |
中等设置 | 56.1 FPS | 26.1 FPS |
低设置 | 78.5 FPS | 36.5 FPS |
区别 | 0 % | 53.5 % |