Informações gerais | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
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Lançado | Q1 2016 | Q4 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
atuação | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
Pontuação geral | 16527 0 % | 8480 48,7 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 10 % 77,8 % |
Pontuação de referência | 2731 0 % | 719 73,7 % |
Pontuação de referência 2D | 741.7 0 % | 37.6 94,9 % |
Média DirectX atuação | 7.8 FPS 0 % | 3 FPS 62 % |
DirectX 9 atuação | 11.4 FPS 0 % | 10.9 FPS 3,9 % |
DirectX 10 atuação | 6.3 FPS 0 % | 1 FPS 84,1 % |
DirectX 11 atuação | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 658 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8850M, GeForce 9700M GTS.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.5 FPS | 10.7 FPS |
Configurações altas | 47.7 FPS | 19.3 FPS |
Configurações médias | 57.3 FPS | 23.1 FPS |
Configurações baixas | 80.2 FPS | 32.4 FPS |
Diferença | 0 % | 59,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 8850M, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 9700M GTS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.9 FPS | 11.8 FPS |
Configurações altas | 46.6 FPS | 21.2 FPS |
Configurações médias | 56.0 FPS | 25.5 FPS |
Configurações baixas | 78.3 FPS | 35.7 FPS |
Diferença | 0 % | 54,4 % |