Allgemeine Information | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 0 % | 23 W 28,1 % |
Leistung | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
Gesamtpunktzahl | 13373 0 % | 11681 12,7 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Benchmark-Score | 1788 0 % | 1364 23,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 172.9 0 % | 171.2 1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 24 % |
DirectX 9 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 20,2 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 1,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,5 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,5 % |
Grafikkarten-Computing | 310.9 Operationen/s 0 % | 223.6 Operationen/s 28,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M LE, GeForce GT 425M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 16.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.1 FPS | 29.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.1 FPS | 34.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.9 FPS | 48.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M LE, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.5 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.0 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.4 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.1 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,3 % |