Informações gerais | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 0 % | 23 W 28,1 % |
atuação | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
Pontuação geral | 13372 0 % | 11681 12,6 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Pontuação de referência | 1788 0 % | 1364 23,7 % |
Pontuação de referência 2D | 170.3 0,6 % | 171.3 0 % |
Média DirectX atuação | 6.2 FPS 0 % | 4.8 FPS 23,6 % |
DirectX 9 atuação | 14.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 19,2 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,2 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,1 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,5 % |
Computação de placa gráfica | 308.7 operações/s 0 % | 225.8 operações/s 26,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, GeForce GT 425M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.5 FPS | 16.1 FPS |
Configurações altas | 35.1 FPS | 29.0 FPS |
Configurações médias | 42.1 FPS | 34.8 FPS |
Configurações baixas | 58.9 FPS | 48.8 FPS |
Diferença | 0 % | 17,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.7 FPS | 17.7 FPS |
Configurações altas | 37.2 FPS | 31.8 FPS |
Configurações médias | 44.6 FPS | 38.2 FPS |
Configurações baixas | 62.5 FPS | 53.5 FPS |
Diferença | 0 % | 14,4 % |