معلومات عامة | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 23 W 28٫1 % |
أداء | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
المجموع النهائي | 13373 0 % | 11681 12٫7 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 8 % 61٫9 % |
النتيجة المعيارية | 1788 0 % | 1364 23٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 172.9 0 % | 171.2 1 % |
متوسط DirectX أداء | 6.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 24 % |
DirectX 9 أداء | 15.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 20٫2 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 1٫1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33٫5 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 310.9 عمليات/s 0 % | 223.6 عمليات/s 28٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M LE, GeForce GT 425M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.5 FPS | 16.1 FPS |
إعدادات عالية | 35.1 FPS | 29.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.1 FPS | 34.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.9 FPS | 48.8 FPS |
فرق | 0 % | 17٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M LE, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 425M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.5 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات عالية | 37.0 FPS | 31.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 44.4 FPS | 38.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 62.1 FPS | 53.2 FPS |
فرق | 0 % | 14٫3 % |