Allgemeine Information | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
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Gestartet | Q1 2011 | Q2 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 475 MHz 41,4 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 29 W 71 % |
Leistung | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
Gesamtpunktzahl | 18534 0 % | 8955 51,7 % |
Zukunftssicher | 11 % 15,4 % | 13 % 0 % |
Benchmark-Score | 3435 0 % | 802 76,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 274.2 0 % | 135.8 50,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.3 FPS 0 % | 3.3 FPS 77,2 % |
DirectX 9 Leistung | 39.4 FPS 0 % | 8 FPS 79,6 % |
DirectX 10 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 1 FPS 83,1 % |
DirectX 11 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 3 FPS 74,6 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 499.5 Operationen/s 0 % | 170.5 Operationen/s 65,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 4000M, GeForce GT 520.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.3 FPS | 11.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 56.3 FPS | 20.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 67.5 FPS | 24.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 94.5 FPS | 34.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 4000M, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.3 FPS | 12.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.7 FPS | 22.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.3 FPS | 27.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.6 FPS | 37.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,3 % |