Informacje ogólne | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 475 MHz 41,4 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 29 W 71 % |
Wydajność | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
Ogólny wynik | 18534 0 % | 8955 51,7 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 15,4 % | 13 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3435 0 % | 802 76,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 274.2 0 % | 135.8 50,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.3 FPS 0 % | 3.3 FPS 77,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 39.4 FPS 0 % | 8 FPS 79,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 1 FPS 83,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 3 FPS 74,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 499.5 operacje/s 0 % | 170.5 operacje/s 65,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 4000M, GeForce GT 520.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.3 FPS | 11.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.3 FPS | 20.4 FPS |
Średnie ustawienia | 67.5 FPS | 24.5 FPS |
Niskie ustawienia | 94.5 FPS | 34.2 FPS |
Różnica | 0 % | 63,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 4000M, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.3 FPS | 12.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.7 FPS | 22.5 FPS |
Średnie ustawienia | 63.3 FPS | 27.0 FPS |
Niskie ustawienia | 88.6 FPS | 37.8 FPS |
Różnica | 0 % | 57,3 % |