معلومات عامة | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2011 | Q2 2011 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 475 MHz 41٫4 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 29 W 71 % |
أداء | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
المجموع النهائي | 18534 0 % | 8955 51٫7 % |
برهان المستقبل | 11 % 15٫4 % | 13 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3435 0 % | 802 76٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 274.2 0 % | 135.8 50٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 14.3 FPS 0 % | 3.3 FPS 77٫2 % |
DirectX 9 أداء | 39.4 FPS 0 % | 8 FPS 79٫6 % |
DirectX 10 أداء | 5.9 FPS 0 % | 1 FPS 83٫1 % |
DirectX 11 أداء | 11.9 FPS 0 % | 3 FPS 74٫6 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 499.5 عمليات/s 0 % | 170.5 عمليات/s 65٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 4000M, GeForce GT 520.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 31.3 FPS | 11.3 FPS |
إعدادات عالية | 56.3 FPS | 20.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 67.5 FPS | 24.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 94.5 FPS | 34.2 FPS |
فرق | 0 % | 63٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 4000M, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | GeForce GT 520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.3 FPS | 12.5 FPS |
إعدادات عالية | 52.7 FPS | 22.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 63.3 FPS | 27.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 88.6 FPS | 37.8 FPS |
فرق | 0 % | 57٫3 % |