Allgemeine Information | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 63 % | 135 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
Gesamtpunktzahl | 13097 0 % | 12113 7,5 % |
Zukunftssicher | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1715 0 % | 1467 14,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 223 0 % | 76.7 65,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 5.7 FPS 12,1 % |
DirectX 9 Leistung | 15.9 FPS 23,5 % | 20.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 299.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 530, GeForce 8800 GTS 512.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.9 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.0 FPS | 30.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.8 FPS | 36.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.1 FPS | 51.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 530, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.3 FPS | 18.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.5 FPS | 33.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.8 FPS | 40.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.3 FPS | 56.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,2 % |