一般信息 | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
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推出 | Q2 2011 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
核心时钟 | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7.1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 50 W 63 % | 135 W 0 % |
表现 | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
总体得分 | 13097 0 % | 12113 7.5 % |
未来证明 | 13 % 38.1 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 1715 0 % | 1467 14.5 % |
2D 基准分数 | 223 0 % | 76.7 65.6 % |
平均 DirectX 表现 | 6.5 FPS 0 % | 5.7 FPS 12.1 % |
DirectX 9 表现 | 15.9 FPS 23.5 % | 20.8 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0.7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 299.9 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GT 530, GeForce 8800 GTS 512 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 18.9 FPS | 16.9 FPS |
高设置 | 34.0 FPS | 30.3 FPS |
中等设置 | 40.8 FPS | 36.4 FPS |
低设置 | 57.1 FPS | 51.0 FPS |
区别 | 0 % | 10.7 % |
GeForce GT 530, GeForce 8800 GTS 512 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 20.3 FPS | 18.6 FPS |
高设置 | 36.5 FPS | 33.5 FPS |
中等设置 | 43.8 FPS | 40.2 FPS |
低设置 | 61.3 FPS | 56.3 FPS |
区别 | 0 % | 8.2 % |