معلومات عامة | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2011 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7٫1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 63 % | 135 W 0 % |
أداء | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
المجموع النهائي | 13097 0 % | 12113 7٫5 % |
برهان المستقبل | 13 % 38٫1 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1715 0 % | 1467 14٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 223 0 % | 76.7 65٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 6.5 FPS 0 % | 5.7 FPS 12٫1 % |
DirectX 9 أداء | 15.9 FPS 23٫5 % | 20.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0٫7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 299.9 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 530, GeForce 8800 GTS 512.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.9 FPS | 16.9 FPS |
إعدادات عالية | 34.0 FPS | 30.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.8 FPS | 36.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 57.1 FPS | 51.0 FPS |
فرق | 0 % | 10٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 530, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.3 FPS | 18.6 FPS |
إعدادات عالية | 36.5 FPS | 33.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 43.8 FPS | 40.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 61.3 FPS | 56.3 FPS |
فرق | 0 % | 8٫2 % |