Allgemeine Information | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 57,3 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
Gesamtpunktzahl | 13408 0 % | 12206 9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1798 0 % | 1490 17,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 170.6 0 % | 154.2 9,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.3 FPS 0 % | 5.8 FPS 7,4 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 29,3 % | 21.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 310.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M LE, GeForce GTX 280M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.4 FPS | 17.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.9 FPS | 30.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.9 FPS | 36.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.7 FPS | 51.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M LE, GeForce GTX 280M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.3 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.5 FPS | 32.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.8 FPS | 39.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.4 FPS | 54.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,5 % |