Información general | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 57,3 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
Puntuación general | 13372 0 % | 12200 8,8 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 1788 0 % | 1488 16,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 171 0 % | 152.5 10,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.2 FPS 0 % | 5.7 FPS 7,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 14.9 FPS 28,8 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0,5 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 307.8 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, GeForce GTX 280M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.5 FPS | 16.9 FPS |
Ajustes altos | 35.1 FPS | 30.4 FPS |
Ajustes medios | 42.1 FPS | 36.5 FPS |
Configuraciones bajas | 58.9 FPS | 51.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 13,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, GeForce GTX 280M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 20.7 FPS | 18.4 FPS |
Ajustes altos | 37.2 FPS | 33.2 FPS |
Ajustes medios | 44.6 FPS | 39.8 FPS |
Configuraciones bajas | 62.5 FPS | 55.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 10,7 % |