一般情報 | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 57.3 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
総合評点 | 13410 0 % | 12208 9 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1798 0 % | 1490 17.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 171.3 0 % | 152.5 11 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.3 FPS 0 % | 5.7 FPS 8.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15.1 FPS 27.8 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 1.5 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 307.9 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce GTX 280M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.4 FPS | 16.9 FPS |
高設定 | 35.0 FPS | 30.5 FPS |
中程度の設定 | 41.9 FPS | 36.5 FPS |
低設定 | 58.7 FPS | 51.2 FPS |
違い | 0 % | 12.9 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce GTX 280M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 280M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.2 FPS | 18.0 FPS |
高設定 | 36.3 FPS | 32.4 FPS |
中程度の設定 | 43.5 FPS | 38.9 FPS |
低設定 | 60.9 FPS | 54.5 FPS |
違い | 0 % | 10.6 % |