Allgemeine Information | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q3 2017 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 574 MHz 60,9 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 204 W 0 % | 25 W 87,7 % |
Leistung | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
Gesamtpunktzahl | 26446 0 % | 24260 8,3 % |
Zukunftssicher | 10 % 81,8 % | 55 % 0 % |
Benchmark-Score | 6994 0 % | 5885 15,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 454.2 0 % | 214.6 52,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27 FPS 0 % | 18.6 FPS 31,2 % |
DirectX 9 Leistung | 67.3 FPS 0 % | 36.2 FPS 46,2 % |
DirectX 10 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 9 FPS 31,1 % |
DirectX 11 Leistung | 27.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 34,9 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 11.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1075.3 Operationen/s 0 % | 952 Operationen/s 11,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 6000, GeForce MX150.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.2 FPS | 45.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.1 FPS | 82.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.5 FPS | 98.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 154.7 FPS | 137.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 6000, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.2 FPS | 39.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.7 FPS | 70.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.2 FPS | 85.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 130.5 FPS | 119.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,7 % |