Informações gerais | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
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Lançado | Q4 2010 | Q3 2017 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Relógio principal | 574 MHz 60,9 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 204 W 0 % | 25 W 87,7 % |
atuação | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
Pontuação geral | 26446 0 % | 24260 8,3 % |
À prova de futuro | 10 % 81,8 % | 55 % 0 % |
Pontuação de referência | 6994 0 % | 5885 15,9 % |
Pontuação de referência 2D | 454.2 0 % | 214.6 52,8 % |
Média DirectX atuação | 27 FPS 0 % | 18.6 FPS 31,2 % |
DirectX 9 atuação | 67.3 FPS 0 % | 36.2 FPS 46,2 % |
DirectX 10 atuação | 13.1 FPS 0 % | 9 FPS 31,1 % |
DirectX 11 atuação | 27.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 34,9 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 11.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1075.3 operações/s 0 % | 952 operações/s 11,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 6000, GeForce MX150.
Média de quadros por segundo | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.2 FPS | 45.6 FPS |
Configurações altas | 92.1 FPS | 82.1 FPS |
Configurações médias | 110.5 FPS | 98.5 FPS |
Configurações baixas | 154.7 FPS | 137.8 FPS |
Diferença | 0 % | 10,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 6000, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.2 FPS | 39.4 FPS |
Configurações altas | 77.7 FPS | 70.9 FPS |
Configurações médias | 93.2 FPS | 85.1 FPS |
Configurações baixas | 130.5 FPS | 119.1 FPS |
Diferença | 0 % | 8,7 % |