Informacje ogólne | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 574 MHz 60,9 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 204 W 0 % | 25 W 87,7 % |
Wydajność | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
Ogólny wynik | 26446 0 % | 24260 8,3 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 81,8 % | 55 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6994 0 % | 5885 15,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 454.2 0 % | 214.6 52,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27 FPS 0 % | 18.6 FPS 31,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 67.3 FPS 0 % | 36.2 FPS 46,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 9 FPS 31,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 34,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 11.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1075.3 operacje/s 0 % | 952 operacje/s 11,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 6000, GeForce MX150.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.2 FPS | 45.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.1 FPS | 82.1 FPS |
Średnie ustawienia | 110.5 FPS | 98.5 FPS |
Niskie ustawienia | 154.7 FPS | 137.8 FPS |
Różnica | 0 % | 10,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 6000, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | GeForce MX150 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.2 FPS | 39.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.7 FPS | 70.9 FPS |
Średnie ustawienia | 93.2 FPS | 85.1 FPS |
Niskie ustawienia | 130.5 FPS | 119.1 FPS |
Różnica | 0 % | 8,7 % |