Allgemeine Information | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
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Gestartet | Q3 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1024 MHz 0 % | 745 MHz 27,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 90 W 0 % | 55 W 38,9 % |
Leistung | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
Gesamtpunktzahl | 37150 0 % | 16172 56,5 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Benchmark-Score | 13801 0 % | 2615 81,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 636.6 0 % | 254.2 60,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.5 FPS 0 % | 9.2 FPS 79,3 % |
DirectX 9 Leistung | 93.7 FPS 0 % | 21 FPS 77,6 % |
DirectX 10 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 3 FPS 86,2 % |
DirectX 11 Leistung | 39.6 FPS 0 % | 9 FPS 77,3 % |
DirectX 12 Leistung | 23 FPS 0 % | 4 FPS 82,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2240.7 Operationen/s 0 % | 493.5 Operationen/s 78 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950, Quadro K2000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.4 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.0 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.6 FPS | 55.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.2 FPS | 77.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.1 FPS | 25.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.8 FPS | 45.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.1 FPS | 55.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.8 FPS | 77.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 59 % |