Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1024 MHz 0 % | 745 MHz 27,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 0 % | 55 W 38,9 % |
Wydajność | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
Ogólny wynik | 37149 0 % | 16173 56,5 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Wynik porównawczy | 13800 0 % | 2616 81 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 637.9 0 % | 253.5 60,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.8 FPS 0 % | 9.2 FPS 79,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.2 FPS 0 % | 20.9 FPS 77,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 3 FPS 86,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 40.2 FPS 0 % | 9 FPS 77,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 23 FPS 0 % | 4 FPS 82,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 2268 operacje/s 0 % | 488.1 operacje/s 78,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, Quadro K2000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 25.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 143.0 FPS | 46.3 FPS |
Średnie ustawienia | 171.6 FPS | 55.5 FPS |
Niskie ustawienia | 240.2 FPS | 77.7 FPS |
Różnica | 0 % | 67,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.0 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.6 FPS | 45.4 FPS |
Średnie ustawienia | 133.9 FPS | 54.5 FPS |
Niskie ustawienia | 187.5 FPS | 76.3 FPS |
Różnica | 0 % | 59,3 % |