Información general | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
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Lanzado | Q3 2015 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1024 MHz 0 % | 745 MHz 27,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 90 W 0 % | 55 W 38,9 % |
Rendimiento | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
Puntuación general | 37149 0 % | 16173 56,5 % |
Prueba del futuro | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Puntuación de referencia | 13800 0 % | 2616 81 % |
Puntaje de referencia 2D | 637.9 0 % | 253.5 60,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 44.8 FPS 0 % | 9.2 FPS 79,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 94.2 FPS 0 % | 20.9 FPS 77,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 21.8 FPS 0 % | 3 FPS 86,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 40.2 FPS 0 % | 9 FPS 77,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 23 FPS 0 % | 4 FPS 82,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2268 operaciones/s 0 % | 488.1 operaciones/s 78,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950, Quadro K2000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 79.4 FPS | 25.7 FPS |
Ajustes altos | 143.0 FPS | 46.3 FPS |
Ajustes medios | 171.6 FPS | 55.5 FPS |
Configuraciones bajas | 240.2 FPS | 77.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 67,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro K2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 62.0 FPS | 25.2 FPS |
Ajustes altos | 111.6 FPS | 45.4 FPS |
Ajustes medios | 133.9 FPS | 54.5 FPS |
Configuraciones bajas | 187.5 FPS | 76.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,3 % |