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Allgemeine Information | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 960 MHz 0 % | 625 MHz 34,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
Leistung | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
Gesamtpunktzahl | 54207 0 % | 15388 71,6 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Benchmark-Score | 29384 0 % | 2368 91,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 540 0 % | 192.6 64,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 96.1 FPS 0 % | 8.2 FPS 91,4 % |
DirectX 9 Leistung | 163.5 FPS 0 % | 19 FPS 88,4 % |
DirectX 10 Leistung | 86.2 FPS 0 % | 3 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Leistung | 96.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Leistung | 38.6 FPS 0 % | 3 FPS 92,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3980 Operationen/s 0 % | 427.9 Operationen/s 89,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2060, GeForce GT 640M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 125.7 FPS | 23.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 226.2 FPS | 42.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 271.4 FPS | 51.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 380.0 FPS | 72.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 81 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2060, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.6 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 165.0 FPS | 43.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 197.9 FPS | 51.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 277.1 FPS | 72.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,8 % |