一般情報 | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
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発売 | Q2 2019 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
コアクロック | 960 MHz 0 % | 625 MHz 34.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
総合評点 | 54168 0 % | 15410 71.6 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 23 % 65.2 % |
ベンチマークスコア | 29342 0 % | 2375 91.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 534.6 0 % | 195.6 63.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 96.7 FPS 0 % | 8.2 FPS 91.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 164.7 FPS 0 % | 19 FPS 88.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 86.2 FPS 0 % | 3 FPS 96.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 96.6 FPS 0 % | 8 FPS 91.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 39.3 FPS 0 % | 3 FPS 92.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4019.9 オペレーション/s 0 % | 430.8 オペレーション/s 89.3 % |
GeForce RTX 2060, GeForce GT 640M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 125.4 FPS | 24.0 FPS |
高設定 | 225.7 FPS | 43.3 FPS |
中程度の設定 | 270.9 FPS | 51.9 FPS |
低設定 | 379.2 FPS | 72.7 FPS |
違い | 0 % | 80.8 % |
GeForce RTX 2060, GeForce GT 640M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 91.4 FPS | 24.2 FPS |
高設定 | 164.6 FPS | 43.5 FPS |
中程度の設定 | 197.5 FPS | 52.2 FPS |
低設定 | 276.5 FPS | 73.1 FPS |
違い | 0 % | 73.5 % |