Informacje ogólne | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 960 MHz 0 % | 625 MHz 34,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
Wydajność | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 54169 0 % | 15410 71,6 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Wynik porównawczy | 29343 0 % | 2375 91,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 544.9 0 % | 195.2 64,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 96.5 FPS 0 % | 8.2 FPS 91,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 163.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 88,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 86.9 FPS 0 % | 3 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 96.2 FPS 0 % | 8 FPS 91,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 39.4 FPS 0 % | 3 FPS 92,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 3984 operacje/s 0 % | 434.3 operacje/s 89,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2060, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 125.4 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 225.7 FPS | 43.3 FPS |
Średnie ustawienia | 270.9 FPS | 51.9 FPS |
Niskie ustawienia | 379.2 FPS | 72.7 FPS |
Różnica | 0 % | 80,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2060, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.4 FPS | 24.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.6 FPS | 43.5 FPS |
Średnie ustawienia | 197.5 FPS | 52.2 FPS |
Niskie ustawienia | 276.5 FPS | 73.1 FPS |
Różnica | 0 % | 73,5 % |