Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2019 | Q4 2018 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 57792 0 % | 54377 5,9 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 63 % 3,1 % |
Benchmark-Score | 33399 0 % | 29568 11,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 810.6 0 % | 608.4 24,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 103 FPS 0 % | 100.3 FPS 2,6 % |
DirectX 9 Leistung | 191.2 FPS 3,5 % | 198.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 69 FPS 1,1 % | 69.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 102 FPS 0 % | 90.1 FPS 11,7 % |
DirectX 12 Leistung | 49.9 FPS 0 % | 43.2 FPS 13,5 % |
Grafikkarten-Computing | 5349.5 Operationen/s 0 % | 4401.9 Operationen/s 17,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 136.1 FPS | 126.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 244.9 FPS | 228.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 293.9 FPS | 273.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 411.4 FPS | 383.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.3 FPS | 91.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 175.2 FPS | 164.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 210.2 FPS | 197.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 294.3 FPS | 276.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,1 % |