Informazioni generali | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q1 2019 | Q4 2018 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Prestazione | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 57792 0 % | 54377 5,9 % |
Prova futura | 65 % 0 % | 63 % 3,1 % |
Punteggio di riferimento | 33399 0 % | 29568 11,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 810.6 0 % | 608.4 24,9 % |
Media DirectX Prestazione | 103 FPS 0 % | 100.3 FPS 2,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 191.2 FPS 3,5 % | 198.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 69 FPS 1,1 % | 69.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 102 FPS 0 % | 90.1 FPS 11,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 49.9 FPS 0 % | 43.2 FPS 13,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5349.5 operazioni/s 0 % | 4401.9 operazioni/s 17,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 136.1 FPS | 126.7 FPS |
Impostazioni alte | 244.9 FPS | 228.0 FPS |
Impostazioni medie | 293.9 FPS | 273.6 FPS |
Impostazioni basse | 411.4 FPS | 383.1 FPS |
Differenza | 0 % | 6,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 97.3 FPS | 91.4 FPS |
Impostazioni alte | 175.2 FPS | 164.6 FPS |
Impostazioni medie | 210.2 FPS | 197.5 FPS |
Impostazioni basse | 294.3 FPS | 276.5 FPS |
Differenza | 0 % | 6,1 % |