معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q4 2018 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 57792 0 % | 54377 5٫9 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 63 % 3٫1 % |
النتيجة المعيارية | 33399 0 % | 29568 11٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 810.6 0 % | 608.4 24٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 103 FPS 0 % | 100.3 FPS 2٫6 % |
DirectX 9 أداء | 191.2 FPS 3٫5 % | 198.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 69 FPS 1٫1 % | 69.8 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 102 FPS 0 % | 90.1 FPS 11٫7 % |
DirectX 12 أداء | 49.9 FPS 0 % | 43.2 FPS 13٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5349.5 عمليات/s 0 % | 4401.9 عمليات/s 17٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P4200 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 136.1 FPS | 126.7 FPS |
إعدادات عالية | 244.9 FPS | 228.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 293.9 FPS | 273.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 411.4 FPS | 383.1 FPS |
فرق | 0 % | 6٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 97.3 FPS | 91.4 FPS |
إعدادات عالية | 175.2 FPS | 164.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 210.2 FPS | 197.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 294.3 FPS | 276.5 FPS |
فرق | 0 % | 6٫1 % |