Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q2 2021 | Q4 2018 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12288 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Leistung | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 83839 0 % | 54384 35,1 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 63 % 21,3 % |
Benchmark-Score | 70290 0 % | 29576 57,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 1081.2 0 % | 605.4 44 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 199.7 FPS 0 % | 99.7 FPS 50,1 % |
DirectX 9 Leistung | 269.1 FPS 0 % | 196.6 FPS 26,9 % |
DirectX 10 Leistung | 191.4 FPS 0 % | 69.5 FPS 63,7 % |
DirectX 11 Leistung | 226.5 FPS 0 % | 89.6 FPS 60,5 % |
DirectX 12 Leistung | 111.9 FPS 0 % | 43 FPS 61,6 % |
Grafikkarten-Computing | 16165.4 Operationen/s 0 % | 4358.3 Operationen/s 73 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080 Ti, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 210.4 FPS | 125.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 378.7 FPS | 226.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 454.5 FPS | 271.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 636.3 FPS | 380.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080 Ti, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 142.2 FPS | 91.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 256.0 FPS | 164.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 307.2 FPS | 197.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 430.1 FPS | 276.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,8 % |