Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q4 2018 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 12288 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Wydajność | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 83839 0 % | 54384 35,1 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 63 % 21,3 % |
Wynik porównawczy | 70290 0 % | 29576 57,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 1081.2 0 % | 605.4 44 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 199.7 FPS 0 % | 99.7 FPS 50,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 269.1 FPS 0 % | 196.6 FPS 26,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 191.4 FPS 0 % | 69.5 FPS 63,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 226.5 FPS 0 % | 89.6 FPS 60,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 111.9 FPS 0 % | 43 FPS 61,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 16165.4 operacje/s 0 % | 4358.3 operacje/s 73 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080 Ti, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 210.4 FPS | 125.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 378.7 FPS | 226.6 FPS |
Średnie ustawienia | 454.5 FPS | 271.9 FPS |
Niskie ustawienia | 636.3 FPS | 380.7 FPS |
Różnica | 0 % | 40,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080 Ti, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 142.2 FPS | 91.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 256.0 FPS | 164.5 FPS |
Średnie ustawienia | 307.2 FPS | 197.4 FPS |
Niskie ustawienia | 430.1 FPS | 276.3 FPS |
Różnica | 0 % | 35,8 % |