Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q4 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Speicher | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Kerntakt | 1395 MHz 0 % | 1000 MHz 28,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 41,2 % | 85 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
Gesamtpunktzahl | 42430 0 % | 42010 1 % |
Zukunftssicher | 66 % 5,7 % | 70 % 0 % |
Benchmark-Score | 18003 0 % | 17649 2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 386.3 43 % | 677.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 57.1 FPS 0 % | 51 FPS 10,6 % |
DirectX 9 Leistung | 115.7 FPS 0 % | 95.1 FPS 17,7 % |
DirectX 10 Leistung | 35.9 FPS 0 % | 35.2 FPS 1,9 % |
DirectX 11 Leistung | 49.5 FPS 0 % | 43.8 FPS 11,6 % |
DirectX 12 Leistung | 27.2 FPS 9,1 % | 30 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 2774.8 Operationen/s 18,5 % | 3405 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 94.3 FPS | 93.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 169.7 FPS | 167.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 203.7 FPS | 201.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 285.1 FPS | 281.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.9 FPS | 70.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.6 FPS | 126.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.1 FPS | 151.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.3 FPS | 212.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,1 % |