Información general | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q4 2019 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memoria | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1395 MHz 0 % | 1000 MHz 28,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 50 W 41,2 % | 85 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
Puntuación general | 42430 0 % | 42010 1 % |
Prueba del futuro | 66 % 5,7 % | 70 % 0 % |
Puntuación de referencia | 18003 0 % | 17649 2 % |
Puntaje de referencia 2D | 386.3 43 % | 677.7 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 57.1 FPS 0 % | 51 FPS 10,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 115.7 FPS 0 % | 95.1 FPS 17,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 35.9 FPS 0 % | 35.2 FPS 1,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 49.5 FPS 0 % | 43.8 FPS 11,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 27.2 FPS 9,1 % | 30 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2774.8 operaciones/s 18,5 % | 3405 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5500M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 94.3 FPS | 93.1 FPS |
Ajustes altos | 169.7 FPS | 167.6 FPS |
Ajustes medios | 203.7 FPS | 201.1 FPS |
Configuraciones bajas | 285.1 FPS | 281.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.9 FPS | 70.1 FPS |
Ajustes altos | 127.6 FPS | 126.2 FPS |
Ajustes medios | 153.1 FPS | 151.5 FPS |
Configuraciones bajas | 214.3 FPS | 212.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,1 % |