معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q4 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ذاكرة | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1395 MHz 0 % | 1000 MHz 28٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 41٫2 % | 85 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
المجموع النهائي | 42432 0 % | 42013 1 % |
برهان المستقبل | 66 % 5٫7 % | 70 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 18005 0 % | 17651 2 % |
2D النقاط المعيارية | 387.1 42٫4 % | 671.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 57 FPS 0 % | 51.1 FPS 10٫3 % |
DirectX 9 أداء | 114.8 FPS 0 % | 95.7 FPS 16٫7 % |
DirectX 10 أداء | 36.2 FPS 0 % | 34.8 FPS 3٫9 % |
DirectX 11 أداء | 50 FPS 0 % | 44.2 FPS 11٫6 % |
DirectX 12 أداء | 27.1 FPS 9٫2 % | 29.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2741.8 عمليات/s 19٫9 % | 3422.1 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5500M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 94.3 FPS | 93.1 FPS |
إعدادات عالية | 169.7 FPS | 167.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 203.7 FPS | 201.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 285.1 FPS | 281.6 FPS |
فرق | 0 % | 1٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 70.9 FPS | 70.1 FPS |
إعدادات عالية | 127.6 FPS | 126.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.1 FPS | 151.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 214.3 FPS | 212.1 FPS |
فرق | 0 % | 1٫1 % |