Allgemeine Information | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
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Gestartet | Q2 2021 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 165 W 0 % | 50 W 69,7 % |
Leistung | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
Gesamtpunktzahl | 64196 0 % | 42439 33,9 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 66 % 17,5 % |
Benchmark-Score | 41212 0 % | 18011 56,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 611.5 0 % | 383.6 37,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 120.8 FPS 0 % | 57.2 FPS 52,6 % |
DirectX 9 Leistung | 159.3 FPS 0 % | 115.5 FPS 27,5 % |
DirectX 10 Leistung | 120 FPS 0 % | 35.8 FPS 70,2 % |
DirectX 11 Leistung | 130.9 FPS 0 % | 50.5 FPS 61,5 % |
DirectX 12 Leistung | 73.1 FPS 0 % | 27.1 FPS 62,9 % |
Grafikkarten-Computing | 7117.9 Operationen/s 0 % | 2769.3 Operationen/s 61,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A5000, GeForce GTX 1650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 153.6 FPS | 93.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 276.4 FPS | 168.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 331.7 FPS | 202.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 464.3 FPS | 283.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 39 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A5000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 109.3 FPS | 71.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 196.7 FPS | 128.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 236.0 FPS | 154.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 330.4 FPS | 215.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,8 % |