معلومات عامة | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 W 0 % | 50 W 69٫7 % |
أداء | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
المجموع النهائي | 64191 0 % | 42436 33٫9 % |
برهان المستقبل | 80 % 0 % | 66 % 17٫5 % |
النتيجة المعيارية | 41205 0 % | 18008 56٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 605.4 0 % | 381.3 37 % |
متوسط DirectX أداء | 120.8 FPS 0 % | 57.2 FPS 52٫6 % |
DirectX 9 أداء | 158.8 FPS 0 % | 115.3 FPS 27٫4 % |
DirectX 10 أداء | 119.8 FPS 0 % | 36.1 FPS 69٫8 % |
DirectX 11 أداء | 132 FPS 0 % | 50.4 FPS 61٫8 % |
DirectX 12 أداء | 72.5 FPS 0 % | 27.1 FPS 62٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7139.3 عمليات/s 0 % | 2755.5 عمليات/s 61٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A5000, GeForce GTX 1650.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 153.2 FPS | 93.5 FPS |
إعدادات عالية | 275.8 FPS | 168.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 331.0 FPS | 201.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 463.4 FPS | 282.7 FPS |
فرق | 0 % | 39 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A5000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 108.8 FPS | 71.1 FPS |
إعدادات عالية | 195.8 FPS | 127.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 235.0 FPS | 153.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 329.0 FPS | 214.9 FPS |
فرق | 0 % | 34٫7 % |