Allgemeine Information | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q1 2022 | Q1 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12 MB 99,9 % | 8192 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 90 W 30,8 % |
Leistung | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 59168 0 % | 58277 1,5 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 65 % 23,5 % |
Benchmark-Score | 35008 0 % | 33962 3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 609.6 0 % | 536 12,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 110.9 FPS 0 % | 109 FPS 1,6 % |
DirectX 9 Leistung | 170 FPS 1,6 % | 172.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 89.5 FPS 12,9 % | 102.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 116.6 FPS 0 % | 111.9 FPS 4,1 % |
DirectX 12 Leistung | 67.3 FPS 0 % | 48.9 FPS 27,4 % |
Grafikkarten-Computing | 5647 Operationen/s 0 % | 4761 Operationen/s 15,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, GeForce RTX 2080 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 140.2 FPS | 137.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 252.3 FPS | 248.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 302.8 FPS | 297.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 423.9 FPS | 416.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, GeForce RTX 2080 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.7 FPS | 98.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 179.5 FPS | 176.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 215.4 FPS | 212.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 301.6 FPS | 297.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,5 % |