معلومات عامة | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q1 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 12 MB 99٫9 % | 8192 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 130 W 0 % | 90 W 30٫8 % |
أداء | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 59197 0 % | 58288 1٫5 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 65 % 23٫5 % |
النتيجة المعيارية | 35042 0 % | 33975 3 % |
2D النقاط المعيارية | 615.7 0 % | 539.2 12٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 111.5 FPS 0 % | 108.6 FPS 2٫6 % |
DirectX 9 أداء | 170.5 FPS 0 % | 170.3 FPS 0٫1 % |
DirectX 10 أداء | 89.6 FPS 12٫6 % | 102.6 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 117.6 FPS 0 % | 112.4 FPS 4٫4 % |
DirectX 12 أداء | 68.5 FPS 0 % | 49 FPS 28٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5666.5 عمليات/s 0 % | 4770.5 عمليات/s 15٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A3000, GeForce RTX 2080 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 139.3 FPS | 136.8 FPS |
إعدادات عالية | 250.7 FPS | 246.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 300.9 FPS | 295.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 421.2 FPS | 413.6 FPS |
فرق | 0 % | 1٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A3000, GeForce RTX 2080 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.5 FPS | 97.9 FPS |
إعدادات عالية | 179.1 FPS | 176.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 214.9 FPS | 211.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 300.8 FPS | 296.1 FPS |
فرق | 0 % | 1٫6 % |