Información general | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
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Lanzado | Q1 2022 | Q1 2019 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 12 MB 99,9 % | 8192 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 130 W 0 % | 90 W 30,8 % |
Rendimiento | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
Puntuación general | 59190 0 % | 58282 1,5 % |
Prueba del futuro | 85 % 0 % | 65 % 23,5 % |
Puntuación de referencia | 35035 0 % | 33968 3 % |
Puntaje de referencia 2D | 613.9 0 % | 534.4 12,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 111.1 FPS 0 % | 108.9 FPS 2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 169.5 FPS 1,6 % | 172.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 89.7 FPS 12,3 % | 102.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 116.5 FPS 0 % | 111.8 FPS 4,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 68.6 FPS 0 % | 49.3 FPS 28,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 5651.9 operaciones/s 0 % | 4746.7 operaciones/s 16 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A3000, GeForce RTX 2080 (Max-Q Design).
Fotogramas promedio por segundo | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 139.0 FPS | 136.5 FPS |
Ajustes altos | 250.2 FPS | 245.8 FPS |
Ajustes medios | 300.2 FPS | 294.9 FPS |
Configuraciones bajas | 420.3 FPS | 412.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para RTX A3000, GeForce RTX 2080 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 99.6 FPS | 98.1 FPS |
Ajustes altos | 179.3 FPS | 176.5 FPS |
Ajustes medios | 215.2 FPS | 211.8 FPS |
Configuraciones bajas | 301.2 FPS | 296.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,6 % |