Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Gestartet | Q3 2019 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Kerntakt | 1035 MHz 23,3 % | 1350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 55 W 50 % |
Leistung | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
Gesamtpunktzahl | 61903 0 % | 44215 28,6 % |
Zukunftssicher | 68 % 4,2 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 38320 0 % | 19550 49 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 699.4 0 % | 389.6 44,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 122.9 FPS 0 % | 62.9 FPS 48,8 % |
DirectX 9 Leistung | 203.8 FPS 0 % | 119.6 FPS 41,3 % |
DirectX 10 Leistung | 110.7 FPS 0 % | 39 FPS 64,8 % |
DirectX 11 Leistung | 121.6 FPS 0 % | 61.1 FPS 49,8 % |
DirectX 12 Leistung | 55.6 FPS 0 % | 32.1 FPS 42,3 % |
Grafikkarten-Computing | 5371.6 Operationen/s 0 % | 2724.3 Operationen/s 49,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1650 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 146.2 FPS | 98.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 263.2 FPS | 176.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 315.8 FPS | 211.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 442.2 FPS | 296.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 104.4 FPS | 73.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 187.9 FPS | 133.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 225.5 FPS | 159.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 315.8 FPS | 223.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,3 % |