معلومات عامة | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q1 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 23٫3 % | 1350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 0 % | 55 W 50 % |
أداء | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
المجموع النهائي | 61904 0 % | 44208 28٫6 % |
برهان المستقبل | 68 % 4٫2 % | 71 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 38322 0 % | 19543 49 % |
2D النقاط المعيارية | 700.8 0 % | 390.7 44٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 122.9 FPS 0 % | 62.5 FPS 49٫2 % |
DirectX 9 أداء | 205 FPS 0 % | 117.8 FPS 42٫5 % |
DirectX 10 أداء | 109.7 FPS 0 % | 39.3 FPS 64٫2 % |
DirectX 11 أداء | 120.9 FPS 0 % | 60.9 FPS 49٫6 % |
DirectX 12 أداء | 55.9 FPS 0 % | 31.9 FPS 43 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5361 عمليات/s 0 % | 2770 عمليات/s 48٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1650 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 146.2 FPS | 98.0 FPS |
إعدادات عالية | 263.1 FPS | 176.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 315.7 FPS | 211.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 442.0 FPS | 296.3 FPS |
فرق | 0 % | 33 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 104.3 FPS | 73.8 FPS |
إعدادات عالية | 187.8 FPS | 132.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 225.4 FPS | 159.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 315.5 FPS | 223.1 FPS |
فرق | 0 % | 29٫3 % |