Informações gerais | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Lançado | Q3 2019 | Q1 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Relógio principal | 1035 MHz 23,3 % | 1350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 55 W 50 % |
atuação | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
Pontuação geral | 61905 0 % | 44208 28,6 % |
À prova de futuro | 68 % 4,2 % | 71 % 0 % |
Pontuação de referência | 38323 0 % | 19544 49 % |
Pontuação de referência 2D | 698.7 0 % | 388.8 44,4 % |
Média DirectX atuação | 122.1 FPS 0 % | 62.8 FPS 48,6 % |
DirectX 9 atuação | 202.8 FPS 0 % | 118.5 FPS 41,5 % |
DirectX 10 atuação | 110 FPS 0 % | 39 FPS 64,5 % |
DirectX 11 atuação | 119.9 FPS 0 % | 61.5 FPS 48,7 % |
DirectX 12 atuação | 55.8 FPS 0 % | 32.2 FPS 42,3 % |
Computação de placa gráfica | 5355.7 operações/s 0 % | 2745.3 operações/s 48,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1650 Ti.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 146.2 FPS | 98.0 FPS |
Configurações altas | 263.1 FPS | 176.3 FPS |
Configurações médias | 315.7 FPS | 211.6 FPS |
Configurações baixas | 442.0 FPS | 296.3 FPS |
Diferença | 0 % | 33 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 104.3 FPS | 73.8 FPS |
Configurações altas | 187.8 FPS | 132.8 FPS |
Configurações médias | 225.4 FPS | 159.4 FPS |
Configurações baixas | 315.5 FPS | 223.1 FPS |
Diferença | 0 % | 29,3 % |