Allgemeine Information | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2015 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 11,8 % | 85 W 0 % |
Leistung | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
Gesamtpunktzahl | 37784 0 % | 37671 0,3 % |
Zukunftssicher | 43 % 39,4 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 14276 0 % | 14191 0,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 404.4 1,4 % | 410 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.2 FPS 3,3 % | 48.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 99 FPS 0 % | 98.8 FPS 0,2 % |
DirectX 10 Leistung | 24.8 FPS 34,6 % | 37.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 42.4 FPS 0 % | 33 FPS 22,2 % |
DirectX 12 Leistung | 22.8 FPS 11,7 % | 25.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 2085.4 Operationen/s 5,2 % | 2199 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M3000M, Radeon RX 5500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.7 FPS | 80.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 145.3 FPS | 144.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 174.3 FPS | 173.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 244.0 FPS | 243.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M3000M, Radeon RX 5500M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.6 FPS | 62.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 112.6 FPS | 112.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 135.1 FPS | 134.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 189.2 FPS | 188.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |