Información general | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
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Lanzado | Q4 2015 | Q1 2020 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 11,8 % | 85 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
Puntuación general | 37784 0 % | 37671 0,3 % |
Prueba del futuro | 43 % 39,4 % | 71 % 0 % |
Puntuación de referencia | 14276 0 % | 14191 0,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 404.4 1,4 % | 410 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 47.2 FPS 3,3 % | 48.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 99 FPS 0 % | 98.8 FPS 0,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 24.8 FPS 34,6 % | 37.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 42.4 FPS 0 % | 33 FPS 22,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 22.8 FPS 11,7 % | 25.9 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2085.4 operaciones/s 5,2 % | 2199 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M3000M, Radeon RX 5500M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 80.7 FPS | 80.4 FPS |
Ajustes altos | 145.3 FPS | 144.7 FPS |
Ajustes medios | 174.3 FPS | 173.6 FPS |
Configuraciones bajas | 244.0 FPS | 243.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M3000M, Radeon RX 5500M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 62.6 FPS | 62.3 FPS |
Ajustes altos | 112.6 FPS | 112.2 FPS |
Ajustes medios | 135.1 FPS | 134.7 FPS |
Configuraciones bajas | 189.2 FPS | 188.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,4 % |