معلومات عامة | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q1 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 11٫8 % | 85 W 0 % |
أداء | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
المجموع النهائي | 37784 0 % | 37671 0٫3 % |
برهان المستقبل | 43 % 39٫4 % | 71 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 14276 0 % | 14191 0٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 404.4 1٫4 % | 410 0 % |
متوسط DirectX أداء | 47.2 FPS 3٫3 % | 48.9 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 99 FPS 0 % | 98.8 FPS 0٫2 % |
DirectX 10 أداء | 24.8 FPS 34٫6 % | 37.9 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 42.4 FPS 0 % | 33 FPS 22٫2 % |
DirectX 12 أداء | 22.8 FPS 11٫7 % | 25.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2085.4 عمليات/s 5٫2 % | 2199 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M3000M, Radeon RX 5500M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 80.7 FPS | 80.4 FPS |
إعدادات عالية | 145.3 FPS | 144.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 174.3 FPS | 173.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 244.0 FPS | 243.1 FPS |
فرق | 0 % | 0٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M3000M, Radeon RX 5500M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 62.6 FPS | 62.3 FPS |
إعدادات عالية | 112.6 FPS | 112.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 135.1 FPS | 134.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 189.2 FPS | 188.5 FPS |
فرق | 0 % | 0٫4 % |