Información general | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 512 MB 0 % | |
Reloj de núcleo | 530 MHz 0 % | 444 MHz 16,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 60 W 0 % | 45 W 25 % |
Rendimiento | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
Puntuación general | 11980 0 % | 9391 21,6 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1435 0 % | 882 38,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 56.9 44,2 % | 102 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.3 FPS 0 % | 3.2 FPS 38,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 18.1 FPS 0 % | 8 FPS 56 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 183.3 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9800M GS, Radeon HD 6620G.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.6 FPS | 12.0 FPS |
Ajustes altos | 29.8 FPS | 21.7 FPS |
Ajustes medios | 35.8 FPS | 26.0 FPS |
Configuraciones bajas | 50.1 FPS | 36.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 27,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 9800M GS, Radeon HD 6620G.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 17.9 FPS | 13.4 FPS |
Ajustes altos | 32.2 FPS | 24.0 FPS |
Ajustes medios | 38.7 FPS | 28.9 FPS |
Configuraciones bajas | 54.1 FPS | 40.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 25,4 % |