Informações gerais | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 512 MB 0 % | |
Relógio principal | 530 MHz 0 % | 444 MHz 16,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 60 W 0 % | 45 W 25 % |
atuação | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
Pontuação geral | 11983 0 % | 9393 21,6 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 1436 0 % | 882 38,6 % |
Pontuação de referência 2D | 56.8 45,1 % | 103.5 0 % |
Média DirectX atuação | 5.2 FPS 0 % | 3.3 FPS 37,5 % |
DirectX 9 atuação | 17.9 FPS 0 % | 8.1 FPS 55,1 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 184.2 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9800M GS, Radeon HD 6620G.
Média de quadros por segundo | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.5 FPS | 12.0 FPS |
Configurações altas | 29.7 FPS | 21.5 FPS |
Configurações médias | 35.6 FPS | 25.8 FPS |
Configurações baixas | 49.9 FPS | 36.2 FPS |
Diferença | 0 % | 27,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 9800M GS, Radeon HD 6620G.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.7 FPS | 13.1 FPS |
Configurações altas | 31.9 FPS | 23.7 FPS |
Configurações médias | 38.3 FPS | 28.4 FPS |
Configurações baixas | 53.7 FPS | 39.7 FPS |
Diferença | 0 % | 25,9 % |